Friday, August 12, 2011

花の写真 - マイルドオブセッション#3

黄色のデイジー、オハイオ州イエローデイジーは - 約一杯とのフラグを教えてください!どのようにしてそれらを効果的に使用するのですか?

良い質問は、私のデイジーがため息をついた。答えまたは2 ...

一つはストレート良い昼間でフラッシュなしで何かを撃つといい結果を得ることができます。多くの場合、常にではないので、真 - 私は明るい日差しがそのことについては、花や何かを撮影彩度のため、本当に悪い、悪い、悪いかというここ数ヶ月での記事の負荷を読みました。

目的、一日の時間、必要な結果、等 - Oneは、物事のあらゆる種類を考慮する必要があります!夜明けと夕暮れには暖かい、影の光を生成すると1つの音符の風景写真を撮ろうと思えば、これはそれを行うには理想的な時間...もちろん三脚を使用してになる!シャッタースピードが必要な被写界深度、さらにF16またはF22を得るために遅くなるので、あるには多くの場合、Â ¼またはÂ ½秒で撮影されています。私は少数の人々に会ってきた人握りのシャッター速度ができるように遅いですが私たちのほとんど...決して万年で!いい風景世界三脚ルールで!

私が知っている、私は知っている、皮肉な私は3本足の怪物によって自由に撮影する私の欲求を正当化する軽度オブセッションのビット#2を費やしたことを考える。私は私の防衛のために言っていた、しかし、一貫している。その一貫性の一部は、それぞれ特定の状況で必要なツールの認識です。人生はなおさら写真の世界に比べて、バランスをとる行為ではありません。

もそれを制御する方法を知っているかを検討する別の自然な照明の状況は、午後(過酷なフロントライト、しばしば素晴らしいバックライト)への太陽光の午前中です、最良の時でさえ扱いにくいが、この光がよくそして効果的に使用することができます。

私は私の防衛のために言っていた、しかし、一貫している。その一貫性の一部は、それぞれ特定の状況で必要なツールの認識です。人生はなおさら写真の世界に比べて、バランスをとる行為ではありません。

もそれを制御する方法を知っているかを検討する別の自然な照明の状況は、午後(過酷なフロントライト、しばしば素晴らしいバックライト)への太陽光の午前中です、最良の時でさえ扱いにくいが、この光がよくそして効果的に使用することができます。

制御された状況でのライティングを学ぶことは本当に良い方法は、無地の背景に角度落ち着きのランプと、小さな被写体を使用することです。私の主題のために私は黄色のデイジー...ではない私は白A3のカードの一部に立った遠いフィールドから撥と同じ、いや、黄色の塗装錫デイジー、それにもかかわらず美しいを、選んだ!

カラーバランスについて、あなたは何を泣く? ...デジタルテクノロジー...ホワイトバランス(WB)退屈そうに反復される危険が...我々は色を撃つことができるように色ゲルを変更走り回っている自分のカメラ内部のすべての雹が小さな小さな緑の男たちは、たとえ何であって、光源の画像を修正しない。信じられないもの!

これを試して...

平野背景、綿のシート、白いカードまたは可能な限り被写体からわずか損なうものの一部をつかむ。あまりにも背景に閉じないで、あなたの主題を取るあなたの背景の上に置く、被験者(できれば少し上)で光を直接対象と点の左側に角身のこなしのランプを設定します。あなたは巨大な、過酷な影を生産する必要があります。尋問の時間!

今ではランプから反対側の被写体へのサイドを白いカードと回線の一部を取得し、被写体の影がある程度柔らかくされるまで。すなわち埋めるの周りに移動...続きを一つは柔らかくすることができる光が被写体に良いので、次のステップは、ソースを柔らかくすることです。

トン遠いフィールドから撥と同じ、いや、私は白A3のカードの一部に立ったにもかかわらず、美しい黄色のペイント錫デイジー、、!

カラーバランスについて、あなたは何を泣く? ...デジタルテクノロジー...ホワイトバランス(WB)退屈そうに反復される危険が...我々は色を撃つことができるように色ゲルを変更走り回っている自分のカメラ内部のすべての雹が小さな小さな緑の男たちは、たとえ何であって、光源の画像を修正しない。信じられないもの!

これを試して...

平野背景、綿のシート、白いカードまたは可能な限り被写体からわずか損なうものの一部をつかむ。あまりにも背景に閉じないで、あなたの主題を取るあなたの背景の上に置く、被験者(できれば少し上)で光を直接対象と点の左側に角身のこなしのランプを設定します。あなたは巨大な、過酷な影を生産する必要があります。尋問の時間!

今ではランプから反対側の被写体へのサイドを白いカードと回線の一部を取得し、被写体の影がある程度柔らかくされるまで。すなわち埋めるの周りに移動...続きを一つは柔らかくすることができる光が被写体に良いので、次のステップは、ソースを柔らかくすることです。

アップ対象斜め45度からポインティング周りに角度落ち着きをオンにして、被写体に光を戻すことを反映し、それの前で白いカードの一部を配置 - ちょっと柔らかい光はるかに柔らかくプレスト。よりも被写体の反対側にいっぱいになると遊んで、さらに物事を柔らかくする。良いソフトな結果、おそらくそれほど劇的な、しかし際立ってお世辞ではない。

私は30年代の映画の照明をエミュレートする、単に過酷な直射光を用いて、過去にファッションの撮影を行って、そして豪華な結果を達成しているこの時点で追加するために早める。それはすべてではなく、負よりも意思すなわち肯定的な決定を制御するためにダウンしています。

あなたがそれの感触を得るまで、ミニチュアでこのスタジオの照明のセットアップと遊ぶ。これは多くの可能性があります...

あまりにもこれを試して...

背景の平面に対して45度の角度、背景の中心で2灯、両側に1つずつを、シャイン。被写体がそれに直接該当するものに光を停止するフラグが設定されていることを確認してください。どのように?ランプからの光が被写体の側面にこぼさないようにできるように明確ではなく、背景を示す被験者(少しバック対象の)の両側に黒いカードを(フラグ)に置きます。今背景が直面している被写体の正面に白いカードを2枚置く。貫​​通する小さなギャップを残す。

結果は?

被験者は、バックライトだけが点灯し、フロントでカードからの光を反映している。それは、バックライトデイライトの雰囲気を生成するために本当に良い方法だ。私はそれを人々のスタジオショットを使用してすべての時間を使う。よくやったならそれは、素晴らしくお世辞にすることができます。

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